Wieczorem świat wygląda inaczej. Tajemnicze cienie pojawiają się na ścianach. Straszydła i stwory czają się pod łóżkiem. Nie możesz zasnąć? Boisz się potworów! Zagraj i przegoń je do szafy!Gra zalecana na dobranoc! Zaproście do zabawy wszystkich domowników! Zobaczcie jaką macie znakomitą pamięć! Wybierzcie wariant gry. Lubicie współpracować czy rywalizować?
UWAGI:
Liczba graczy: 1-6. Oznaczenia odpowiedzialności: Antoine Bauza ; ilustracje Maciej Szymanowicz.
DOSTĘPNOŚĆ:
Zwrócona ale zarezerwowana. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 52 zł.
Kolorowa gra pamięciowa, przeznaczona dla dwóch graczy w wieku od 7 lat.
W tej kolorowej rywalizacji dwaj gracze starają się stworzyć jak najwięcej różnobarwnych TĘCZ, przemyślnie układając na stole karty. Uważaj, by nie zakończyć ruchu czarną kartą i skorzystaj z mocy białego jokera, by utworzyć kompletną TĘCZĘ. Strategia, sprytne kombinacje i dobra pamięć to czynniki, decydujące o wygranej.
UWAGI:
Opis według pudełka. Wydanie międzynarodowe. Instrukcja w języku polskim, niemieckim, czeskim, słowackim, węgierskim. Liczba graczy: 2.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 102 zł.
Czy ktoś włączył w domu światło? A może chłopiec przekrzywił czapkę? Jak najszybciej znajdź różnicę i dołóż na środek stołu jedną ze swoich kart! Widzicie te pięć kart na środku stołu? Lepiej dobrze je zapamiętajcie!
Teraz zamknijcie oczy i odwróćcie jedną z wyłożonych kart na drugą stronę. Na dany znak spójrzcie na karty i postarajcie się dostrzec zmianę jaka w nich zaszła. Ten kto jako pierwszy poprawnie odgadnie różnicę może dołożyć jedną ze swoich kart na środek stołu. Ale najpierw niech pozostali graczcze zamkną oczy! Już? Na środek stołu powędrowała Twoja ostatnia karta? Brawo! Jesteś zwycięzcą!
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-6. Czas gry: 10 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor Haim Shafir ; grafika Karen Craig.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 44 zł.
Lew, królik, a może żabka - kto ukrył się w pokoju? Znajdź pluszaka to gra dedukcyjna, w której dzieci nie rywalizują ze sobą, tylko bawią się razem i wspólnie zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. To wyjątkowa propozycja dla najmłodszych graczy już od 3 roku życia.
W dziecięcym pokoiku ukrył się pluszak - nie wiemy jaki i nie wiemy gdzie. Każdy mały detektyw wybiera, co będzie celem jego poszukiwań i przykłada wybrany kafelek do kafelka rozwiązania. Jeżeli rysunki na odwrotach kafelków nie łączą się ze sobą, to trzeba szukać dalej. Jeżeli rysunki się łączą - znamy odpowiedź na pytanie! Mali detektywi muszą się śpieszyć, żeby znaleźć pluszaka przed nadejściem nocy. Gra ma bardzo pozytywny wpływ na rozwój dziecka. Uczy współpracy, dedukcji i planowania oraz rozwija zdolności manualne. Produkt polecany przez psychologów.
Znajdź pluszaka to gra, w której dzieci nie rywalizują ze sobą, tylko bawią się razem i wspólnie zbierają wskazówki pozwalające rozwiązać zagadkę. Tytuł będzie doskonałym prezentem dla trzylatka. Dodatkową atrakcją są puzzle, które można ułożyć łącząc z sobą rewersy wszystkich kafelków. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1-4. Czas gry: 5 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor gry: Xavier Violeau ; ilustracje Pauline Berdal ; tłumaczenie Michał Szewczyk.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:54 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 636232 od dnia 2024-04-25 Wypożyczona, do dnia 2024-06-06
Dowiedz się, co piszczy w puszczy.Gracze poruszają Pompika za pomocą specjalnych kostek i starają się odnaleźć pary takich samych zwierzątek. Utrudnieniem jest to, że zwierzątka lubią się ukrywać, a niespodziewana burza może pokrzyżować plany żubra.Dzieci będą ćwiczyć pamięć i logiczne myślenie, a przy okazji dowiedzą się, jakie zwierzęta mieszkają w Puszczy Białowieskiej. Gra zawiera 2 warianty zasad - prostsze, dla młodszych, nawet 4-letnich graczy, i zaawansowane, dla starszych dzieci.Pompik to znany wszystkim z serialu TV i książek mały żubr.Gracze poznają mieszkańców polskiej puszczy.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 20 min. Instrukcja w języku polskim. Oznaczenia odpowiedzialności: Martin Nedergaard [>>] Andersen ; opracowanie graficzne i DTP: Cezary Szulc na podstawie plastyki z serialu.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 78 zł.